Сегодня 26 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

PowerWash Simulator 2 — опять работать. Рецензия

⇣ Содержание
Жанр Шутер?..
Издатель FuturLab
Разработчик FuturLab
Минимальные требования

Процессор Intel Core i5-7400 3,0 ГГц / AMD Ryzen 3 1300X 3,4 ГГц, 8 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 6 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 5600 XT, 8 Гбайт на жёстком диске

Рекомендуемые требования Процессор Intel Core i5-13600K 3,5 ГГц / AMD Ryzen 7 7700X 4,5 ГГц, 16 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 8 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti / AMD Radeon RX 6700 XT
Дата выхода 23 октября 2025 года
Возрастной ценз От 3 лет
Локализация Текст
Платформы PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S
Официальный сайт

Играли на Xbox Series S

Если вернуться в прошлое и предсказать, что Square Enix издаст симулятор мойщика, который соберёт многомиллионную аудиторию, в это никто не поверит. А ведь так и произошло — в 2021 году появилась PowerWash Simulator, по какой-то причине обогнавшая по популярности большинство других шуточных симуляторов. На сегодняшний день с игрой ознакомилось более 17 млн человек, и проект дорос до таких масштабов, что получал дополнения с локациями из «Шрека» и «Губки Боба». Теперь же появилась вторая часть — её коллектив FuturLab издаёт самостоятельно, без помощи «скверов». Так что в каком-то смысле это вынужденный сиквел, над которым у студии полный контроль, и его постарались сделать достаточно масштабным, чтобы никто не подумал назвать его большим дополнением к первой части.

#Снова в форме

Смысл игры, конечно, никак не поменялся — мы управляем профессиональным мойщиком, который отправляется в разные уголки округа Кальдера, чтобы там тщательно мыть всё подряд. После первой части герой продал оборудование и переехал на новое место, где знакомый по предыдущей игре товарищ Харпер Шоу вновь помогает ему развивать бизнес. Заказы (всего их 38) появляются постоянно, нам достаточно лишь нажимать на кнопку паузы и быстро к ним переноситься, поскольку справиться со столь сложными задачами больше некому.

 Страшно представить, что случилось с некоторыми из здешних локаций

Страшно представить, что случилось с некоторыми из здешних локаций

Писать нормальный сюжет вновь не стали. Здесь есть отсылки к прошлой игре, есть некая главная загадка, связанная с исчезнувшим лучом в небе и мэром города Макингем, но всё это будет интересно только самым преданным фанатам. Проблема в подаче — озвученных диалогов нет, а все реплики появляются в углу экрана в формате то ли SMS-сообщений, то ли писем с электронной почты. И когда ты сильно увлечён очисткой сооружений, очень легко всё это не заметить и пропустить, из-за чего куски истории пройдут мимо. А жаль — перевод на русский получился хорошим (каждый раз забавляет, когда главного героя зовут Додыром).

Но наиболее забавными кажутся описания некоторых заказов. Например, нам предстоит очистить выдвигающийся общественный туалет с «новейшими системами видеонаблюдения» — он по походке прохожих определяет, когда людей одолевает нужда, и сам распахивает свои двери. В другом заказе нас просят смыть грязь с автомобиля с установленными на него собачьими ушками — его владелец придумал фильм о машине, в которую вселилась собака, и на днях он снимал сцену, где персонаж выкапывает кость из земли. Кто-то устраивает «ежегодное кармическое метание грязи», что бы это ни значило, а кто-то умалчивает о причинах того, почему весь дом залит какой-то чёрной слизью, — говорит: «Это вас не касается».

 Дирижабль, ага

Дирижабль, ага

Во всех заказах нам нужно до блеска отмыть каждую мелкую деталь — даже если главным объектом на задании является дом или небольшая постройка, стоящие поблизости столики, статуи и прочие украшения тоже должны быть очищены. Герой «вооружён» мойкой высокого давления с бесконечным запасом воды и при удерживании кнопки начинает поливать из неё в выбранном направлении. Хочется взять сопло максимального размера, чтобы орошать наибольшую площадь и быстрее справляться с работой, но всё не так просто — чем крупнее область воздействия сопла, тем слабее струя воды и тем меньше расстояние, на котором мойка эффективна. Так что между разными соплами время от времени переключаешься — мощной струёй, к примеру, сложно отмыть грязь на стёклах, а тонкой устанешь очищать стены.

#Чистота-то какая!

Упростить задачу можно с помощью сопла с мыльным раствором — покрыв поверхность очищающим средством, вы сможете любой струёй воды отдраить даже самые сложные участки. С мылом связаны одни из главных нововведений в сиквеле. В первой части было много ограничений: нужно было покупать бутылочки (за игровую валюту, конечно), для разных поверхностей необходимы разные средства, да ещё и бесконечным ресурсом мыло не было — его нужно было покупать в местном магазине, причем оно оттуда исчезало после покупки. В итоге им даже пользоваться не хотелось, чтобы не привыкать к комфорту. Здесь ничего такого нет — раствор по-прежнему заканчивается, но очень медленно, и достаточно смыть уже нанесённое мыло, чтобы автоматически восполнить запас и продолжить уборку. Кроме единственного сопла, ничего докупать не нужно — с ним удастся хоть всю игру пройти.

 Мыть полы никогда не было так удобно

Мыть полы никогда не было так удобно

Ещё в сиквеле немного расширили ассортимент, добавив круглую насадку для мойки. С ней значительно проще и быстрее, чем струёй, отмывать большие ровные поверхности, — стены, крыши, полы, землю вокруг домов и так далее. Однако мне она показалась полезной и в других ситуациях — например, для узких окон и даже всякой лепнины. Придётся провести по небольшой области несколько раз, но оно того стоит — круглая насадка эффективно отмывает грязь даже без использования мыла. Единственный минус — нужно находиться довольно близко к отмываемому объекту.

Всю игру занимаешься одним и тем же, но как минимум инструменты становятся всё лучше. Бюджет по мере выполнения заказов увеличивается медленно, а цены в магазине на новые мойки довольно высоки, но их хочется поскорее опробовать — в том числе из-за модификаций, которые доступны только для определённых моделей. На одну позволяют установить трёхствольное сопло, о котором мечтаешь на ранних уровнях, на другую — двойное вращающееся сопло плюс длинную насадку, увеличивающую дальность действия. Это не делает игру намного проще — некоторые уровни всё равно отнимают по часу, а то и по полтора из-за количества и размеров отмываемых объектов. Но всё же эффективность с хорошими инструментами заметно растёт.

 Встречаются и интерактивные объекты — их можно повернуть, чтобы помыть со всех сторон

Встречаются и интерактивные объекты — их можно повернуть, чтобы помыть со всех сторон

Однако даже с самыми крутыми мойками не избежать ситуаций, когда вроде бы всё идеально отмыл, но игра подсказывает, что сделал это лишь на 99 %. В большинстве случаев это не проблема — у каждого объекта есть своя шкала, и можно посмотреть, чему именно ты уделил недостаточно внимания. Плюс многие объекты оказываются не единым целым, а разделяются игрой на мелкие детали — у кондиционера, к примеру, отдельно оценивается чистота воздухозаборника, выпускного отверстия, отверстия вентилятора и так далее. Но на некоторых уровнях нужно очистить большую стену или огромное табло, и тут поиск злополучных чёрных точек, которые ты пропустил, превращается в пытку. Особенно этим страдает заказ с огромным дирижаблем, где, помимо всего прочего, нужно таскать лестницы и стремянки, чтобы подобраться к труднодоступным участкам.

Таких уровней не так уж много, и это хорошо — PowerWash Simulator 2, как и первая часть, лучше всего раскрывается в заказах с объектами, которые состоят из множества деталей. Каждая из них поблёскивает при полном очищении, за каждую дают деньги, что сопровождается соответствующим звуком. В сиквеле так же приятно наблюдать за тем, как буквально залитая грязью постройка, покрытая чёрной слизью и засохшими листьями, преображается благодаря твоим действиям — лепнина становится белой, в окнах появляются отражения, воздух наполнен семенами одуванчика и всё благоухает. Почему-то такой геймплей не перестаёт быть увлекательным — каждый раз думаешь, что отмоешь вот эту постройку и займёшься чем-то другим, но вместо этого сразу берёшь следующий заказ и не выключаешь игру до вечера.

 Это явно надолго

Это явно надолго

В продолжении зачем-то решили добавить ещё одно развлечение, никак не связанное со всем остальным, — возможность обустраивать свой офис. За отдельную валюту предлагают приобретать мебель и прочие предметы интерьера, чтобы потом расставлять всё это в помещениях. Идея кажется странной: игру покупаешь не для этого, украшений мало, да и хвастаться не перед кем — не будешь же приглашать кого-то в кооперативный режим, чтобы показать свои диваны. Вдобавок управление неудобное — повернуть и ровно поставить объект практически невозможно. Лучше бы вместо этого ещё пару уровней добавили (хоть их и так достаточно).

***

Разработчики хотели сделать свою франшизу независимой от издателя. Так что PowerWash Simulator 2 кажется не совсем полноценным сиквелом, а скорее новой платформой для всех будущих дополнений и обновлений. Фундамент заложен очень хороший — вторая часть не только предлагает большое количество развлечений на старте, в ней также исправили спорные элементы предшественницы и добавили парочку хороших нововведений. А ещё после прохождения гораздо лучше замечаешь загрязнённые участки и у себя дома, и на улице — хочется нажать на кнопку и достать мойку. Даже жаль, что в реальном мире всё не так просто.

Достоинства:

  • десятки больших уровней — на некоторые легко уходит по часу;
  • медитативный и увлекательный игровой процесс;
  • меньше ограничений, связанных с мыльным раствором, благодаря чему им хочется часто пользоваться;
  • новые насадки слегка упрощают геймплей и освежают его.

Недостатки:

  • обустройство офиса — ненужный режим с кучей неудобств;
  • выискивать недомытые точки на огромных объектах не всегда весело.

Графика

Мультяшный и немного комичный стиль первой части никуда не делся, а смывание грязи струёй воды — такой же приятный процесс, как и прежде.

Звук

Диалоги не озвучены, саундтрека нет, слышно только шипение воды. Разработчики, видимо, ожидали, что вы всё равно будете параллельно слушать подкасты и свою музыку, и не стали озабочиваться звуковым оформлением.

Одиночная игра

Почти четыре десятка уровней, в которых отмываешь самые разные объекты — автомобили, палатки, дома, фермы и так далее.

Оценочное время прохождения

От 35 до 40 часов.

Коллективная игра

Проходить все уровни можно вдвоём с товарищем, что значительно ускорит процесс. Причём не только в онлайн-кооперативе, но и перед одним экраном — такого в прошлой игре не было.

Общее впечатление

Хороший сиквел, предлагающий всё то же самое, что и прежде, но с несколькими приятными и уместными нововведениями.

Оценка: 8,0/10

Подробнее о системе оценок

Видео:

     
     
    ⇣ Содержание
    Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

    window-new
    Soft
    Hard
    Тренды 🔥
    Акции IBM упали из-за нежелания компании увеличить прогноз выручки 7 ч.
    OpenAI и Anthropic начали активно привлекать маркетинговые кадры из других компаний 14 ч.
    Новая статья: REPLACED — любовь и ненависть в Феникс-Сити. Рецензия 21 ч.
    Новая статья: Gamesblender № 773: ремейк ACIV: Black Flag, битва за игры в Брюсселе и экранизация Elden Ring 21 ч.
    Люди стали говорить на 28 % меньше — виноваты смартфоны и интернет, а пандемия лишь усилили спад 24 ч.
    AMD выпустила систему разгона памяти EXPO 1.2 — потенциал она раскроет на Zen 6 25-04 16:19
    WhatsApp для Android получит поддержку «пузырей» — малоизвестного формата системных уведомлений 25-04 16:11
    Microsoft позволит бесконечно откладывать обновления Windows 11 в течение 35-дневного периода 25-04 12:44
    Google инвестирует в Anthropic $40 млрд и предоставит 5 ГВт вычислительных мощностей на фоне обострившейся ИИ-гонки 25-04 06:50
    Запустился мессенджер XChat от Илона Маска — обещано сквозное шифрование, секретные чаты, звонки и встроенный Grok 25-04 06:42
    Oklo, NVIDIA и LANL задействуют ИИ для разработки плутониевого топлива и создания передовой атомной инфраструктуры 5 ч.
    MediaTek представила процессоры Dimensity 7450 и Dimensity 7450X для игровых и складных смартфонов 5 ч.
    Цены на память местами пошли вниз, но нормализации рынка не произойдёт раньше 2030 года 6 ч.
    Раскрыта цена контроллера Steam Controller — он стоит недёшево 9 ч.
    Облачные провайдеры оставили ИИ-стартапы без доступа к GPU — все мощности съели Anthropic и OpenAI 9 ч.
    «Прогресс МС-34» с 2,5 т груза взял курс на МКС 11 ч.
    Из-за протестов рабочих производство чипов Samsung моментально упало на 58 % 13 ч.
    В первом квартале рынок процессоров для смартфонов сжался на 8 %, но Apple, Samsung и Unisoc укрепили позиции 13 ч.
    В рамках трёхлетней сделки Meta будет использовать сотни тысяч чипов Amazon Graviton 14 ч.
    Китайские власти ограничат инвестиции в технологические стартапы со стороны США 15 ч.